近いうちPG/SEに戻ります
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一応紹介文パクリ。
15分でレコーディングした、正確さに欠ける演奏です。細かいところにこだわらず雰囲気を楽しんでいただければと思います。どちらかというとスピードがあります。
録音後記:
録音後、しっかり聴いたら結構間違ってました。たぶん10箇所くらい。今は直す時間がありません。どうぞご勘弁を。m(_ _)m
他の方の演奏と比べると、私の演奏は速いようです。もともと結構速い演奏のCDばかり聴いていましたが、最近はそのCDを聴かなくなって自己流になり、ますます速くなってしまいました! かといって意識して遅く弾いてみると、表現力のなさや技術の足りなさがとっても目立ってしまうのです…。(>_<)
ラスト1/3は自分なりにまあまあかなと思ってます。終わりよければすべてよし、ってことで…。(^^;)
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「挑戦!」なんて書きましたが、実は自分は絵を書きません。
どういう事かというと、フリーソフトが画像をテキストに変換してくれるのです! こんな感じ↓
↓
すごく似てますよね!
これはおもしろい!
興味のある方は、こちら↓からいろいろなフリーソフトが入手できるのでアクセスしてみてください。
● アスキーアート・顔文字 / フリーソフト・無料ソフト紹介「知恵の実.com」
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すごく似てますよね!
これはおもしろい!
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今年の春はバイクが好調です。といっても、特段調子がいいわけではなく、今年は故障しなかったというだけですが。
50ccミニスクーターに乗っています。YAMAHA の Super Jog ZR です。1994年式で(自分が小学生の頃のモデル)、数年前に中古で購入。だいぶ古いですが、町中を走るのに不自由しない程度に加速もあるので、まあ気に入っています。
好調だといいましたが、昨年は、雪国の長い冬が明け、春の陽気に誘われて、いざ乗ろう、というときに、エンジンがかかりませんでした。バッテリー切れ?と思いバイクやさんに持っていったら、「普通にエンジンかかったよ」といわれました。冬の何ヶ月もエンジンかけてないとバイクに悪いとのこと、「来年は冬も時々しっかりエンジンをかけるぞ」と決意したのでした。
これまでは、小屋の中ではエンジンをかけたくなかったので、雪が積もって外にバイクを出せなくなるとエンジンをかけていなかったのですが、今年は春になってからエンジンがかからなくなるのがいやだったので、小屋の戸を開けて換気しながらエンジンをかけました。週一回は15分間くらいアイドリングをしました。そうすると、3月になって雪も消えて乗れるようになったときにも、エンジンが普通にかかりました。
やはり車もバイクも、時々使ってあげないと故障しやすくなるんですね。自分のバイクはこれまでは毎年春や長期休み明けに調子が悪かったのですが、対処法が分かってよかったです。これからは春も快適ツーリング(っていうほどではないですけど)ができそうです。
50ccミニスクーターに乗っています。YAMAHA の Super Jog ZR です。1994年式で(自分が小学生の頃のモデル)、数年前に中古で購入。だいぶ古いですが、町中を走るのに不自由しない程度に加速もあるので、まあ気に入っています。
好調だといいましたが、昨年は、雪国の長い冬が明け、春の陽気に誘われて、いざ乗ろう、というときに、エンジンがかかりませんでした。バッテリー切れ?と思いバイクやさんに持っていったら、「普通にエンジンかかったよ」といわれました。冬の何ヶ月もエンジンかけてないとバイクに悪いとのこと、「来年は冬も時々しっかりエンジンをかけるぞ」と決意したのでした。
これまでは、小屋の中ではエンジンをかけたくなかったので、雪が積もって外にバイクを出せなくなるとエンジンをかけていなかったのですが、今年は春になってからエンジンがかからなくなるのがいやだったので、小屋の戸を開けて換気しながらエンジンをかけました。週一回は15分間くらいアイドリングをしました。そうすると、3月になって雪も消えて乗れるようになったときにも、エンジンが普通にかかりました。
やはり車もバイクも、時々使ってあげないと故障しやすくなるんですね。自分のバイクはこれまでは毎年春や長期休み明けに調子が悪かったのですが、対処法が分かってよかったです。これからは春も快適ツーリング(っていうほどではないですけど)ができそうです。
◆ これまでの自分のプログラミング
趣味でプログラミングをやっています。使用言語はHSPです。(Cも打てますが。)去年くらいまでは、「cpu利用率表示」みたいな簡単なものを作っていました。なぜcpu利用率表示かというと、自分がほしいタイプのフリーソフトがなかったからです。とても気に入ったcpu利用率表示ソフト(ネットより入手)があったのですが、5年くらい前に 98→xp へ移行したら、NT系では動かないことが分かったのです。それで、そのちっちゃいウィンドウ風のソフトをまねして作ってしまいました。作ったソフトは今も改良を加えながら使っています。
◆ 数独との出会い
今年は、ひょんなことから数独を解答するソフトにチャレンジすることになりました。1月のある日、某新聞の土曜版に載せられていた数独をみて、数独というものを知りました。それまで自分は数独を知りませんでした。ルールを見ると、以外と簡単そうでした。が、やってみると時間がかかるの何のって、解き終えるまでに1時間以上かかりました。その時、「あ、これならパソコンを使えば高速で解けるじゃないか!」と思い立ち、私の頭は数独プログラミングモードになってしまいました。あとはもう止まりません、PCの前に座ってプログラミングせざるを得なくなるのです。(笑)
◆ プログラミング
自分の数独の解き方は消去法ですが、自分の解き方をそのままプログラミングすることにしました。以下は大まかな手順です。
① 問題を入力してもらう
② 各マスごとに、入る可能性がある数字をリストアップ
③ 全マスのリストを見て、入る可能性がある数字が
1つしかないマスを選び、そこの数字を確定する
④ ②③をくり返して、すべてのマスの数字が確定したら
解き終わり!
と書くと簡単そうですが、過去の自分の趣味でのプログラムの中では最長になってしまいました。早速、さっきの某新聞土曜版の問題でチャレンジしたら、解けるようになりました! やった!(^_^)v (多少の試行錯誤は経ましたよ、もちろん。)
◆ (続)プログラミング
上の問題は、難易度★★★☆☆でした。その後何週間も同じ難易度だったので、作ったソフトで解けていたのです。完成かなーと思っていました。 ところが! ある週、難易度★★★★★が出現! 今まで大丈夫だったから大丈夫だろう、といつも通りそのソフトに解かせてみたら、見事「GIVE UP」表示が出てしまったのです! がっかり。(T_T) 何がいけないのかと、また手作業で(一部ソフトの力を借りて)解いてみました。また1時間以上かかりました。結果、以下の問題点を発見。
上の手順③は、入る可能性がある数字が 1つ
のマスを探していた。しかし今回の数独問題は、
いくら②③をくり返しても 1つ にならず 2つ
で止まってしまうため、解き終わらない!
そこで、こういう対策を考えました。
じゃ、 2つ に絞れたマスのどちらか一つを入れてみて、
それから②③をくり返してみよう。
それでうまくルール通り全部のマスが埋まれば正解!
もしそれでダメだったらもう1つの選択肢を入れてみて、
それが正解!
この対策の理論は手で説いたかぎり正しかったのです。が、この手順でプログラムを書いたものの失敗。何度見直して試行錯誤してもうまく行きません。最初に作ったプログラムのコメントの残し方が不十分だったため、2か月近く経っていたので、もう中身詳細をほとんど忘れてしまっていたからかもしれません。やっぱりコメントを残すのは大切ですね…。結局開発は断念しました。やるなら最初からですね。あーぁ。
◆ まとめ
やっぱり、自分しか見ないソースでもコメントは必要ですね。
コメントを残さないとどうなるかを改めて身をもって知って、いい経験になりました。
P.S. つい最近の、難易度★★★★☆の問題は、もとのソフトで解けました! やった!(^_^)v
お気軽にコメントくださ~い!
趣味でプログラミングをやっています。使用言語はHSPです。(Cも打てますが。)去年くらいまでは、「cpu利用率表示」みたいな簡単なものを作っていました。なぜcpu利用率表示かというと、自分がほしいタイプのフリーソフトがなかったからです。とても気に入ったcpu利用率表示ソフト(ネットより入手)があったのですが、5年くらい前に 98→xp へ移行したら、NT系では動かないことが分かったのです。それで、そのちっちゃいウィンドウ風のソフトをまねして作ってしまいました。作ったソフトは今も改良を加えながら使っています。
◆ 数独との出会い
今年は、ひょんなことから数独を解答するソフトにチャレンジすることになりました。1月のある日、某新聞の土曜版に載せられていた数独をみて、数独というものを知りました。それまで自分は数独を知りませんでした。ルールを見ると、以外と簡単そうでした。が、やってみると時間がかかるの何のって、解き終えるまでに1時間以上かかりました。その時、「あ、これならパソコンを使えば高速で解けるじゃないか!」と思い立ち、私の頭は数独プログラミングモードになってしまいました。あとはもう止まりません、PCの前に座ってプログラミングせざるを得なくなるのです。(笑)
◆ プログラミング
自分の数独の解き方は消去法ですが、自分の解き方をそのままプログラミングすることにしました。以下は大まかな手順です。
① 問題を入力してもらう
② 各マスごとに、入る可能性がある数字をリストアップ
③ 全マスのリストを見て、入る可能性がある数字が
1つしかないマスを選び、そこの数字を確定する
④ ②③をくり返して、すべてのマスの数字が確定したら
解き終わり!
と書くと簡単そうですが、過去の自分の趣味でのプログラムの中では最長になってしまいました。早速、さっきの某新聞土曜版の問題でチャレンジしたら、解けるようになりました! やった!(^_^)v (多少の試行錯誤は経ましたよ、もちろん。)
◆ (続)プログラミング
上の問題は、難易度★★★☆☆でした。その後何週間も同じ難易度だったので、作ったソフトで解けていたのです。完成かなーと思っていました。 ところが! ある週、難易度★★★★★が出現! 今まで大丈夫だったから大丈夫だろう、といつも通りそのソフトに解かせてみたら、見事「GIVE UP」表示が出てしまったのです! がっかり。(T_T) 何がいけないのかと、また手作業で(一部ソフトの力を借りて)解いてみました。また1時間以上かかりました。結果、以下の問題点を発見。
上の手順③は、入る可能性がある数字が 1つ
のマスを探していた。しかし今回の数独問題は、
いくら②③をくり返しても 1つ にならず 2つ
で止まってしまうため、解き終わらない!
そこで、こういう対策を考えました。
じゃ、 2つ に絞れたマスのどちらか一つを入れてみて、
それから②③をくり返してみよう。
それでうまくルール通り全部のマスが埋まれば正解!
もしそれでダメだったらもう1つの選択肢を入れてみて、
それが正解!
この対策の理論は手で説いたかぎり正しかったのです。が、この手順でプログラムを書いたものの失敗。何度見直して試行錯誤してもうまく行きません。最初に作ったプログラムのコメントの残し方が不十分だったため、2か月近く経っていたので、もう中身詳細をほとんど忘れてしまっていたからかもしれません。やっぱりコメントを残すのは大切ですね…。結局開発は断念しました。やるなら最初からですね。あーぁ。
◆ まとめ
やっぱり、自分しか見ないソースでもコメントは必要ですね。
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